Fandom

KochamyElsword Wiki

Mentalista

151stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Add

Psychic TracerNew.png
Imię Add
Klasa Mentalista
Broń Nazo-Prądnice, Nazo-Zbroja
Wiek 18
Drzewo klas

Add > Mentalista > Psychopata

Statystyki

Mentalista Wykres.png

Szybkość: Niska Średnia Wysoka
Zasięg Ataku: Mały Średni Daleki
Trudność: Mała Średnia Wysoka

PTNEW.pngMentalista
(Psychic Tracer)

Mentalista jest jedną z dróg Adda

Mentalista został wprowadzony do polskiej wersji gry 6 sierpnia 2014 roku.

Specjalność Klasy

Zmiana Klasy

Aby stać się Mentalistą należy wykonać następujące zadania:

1.Zdobądź 4 Jaskiniowe Melony od Wampirów z Jaskini Bendersa.

2.Zdobądź Część Nazo-Maszyny od Robo N8 z Zamku Robo.

3.Zdobądź Konserwacyjny Klucz Nastawny od Małego Żołnierza w Ściekach.

4.Ukończ Zamek Robo na poziomie eksperta z oceną min. A.

Po ich wykonaniu Add staje się Mentalistą













Combo

Obraz i Działanie Obrażenia
Mentalista Combo 1.png

Uderzenia wywołują odpowiednio: 190, 130 (razy 3) i 255% obrażeń magicznych.

Mentalista Combo 2.png

Uderzenia wywołują odpowiednio: 190, 130 (razy 3), 250 i 255% obrażeń magicznych.

Mentalista Combo 3.png

Uderzenia wywołują odpowiednio: 270, 270 i 470% obrażeń magicznych.

Drzewo Umiejętności

Więcej w Fandom

Losowa wiki